Objective-C Protocols/协议

摘要:Objective-C Protocols/协议,Objective-C语言允许定义协议,预计用于特定情况下的声明方法。协议的实现在符合该协议的类。一个简单的例子将是一个网络URL处理类,它将有委托方法processCompleted 一次调用类网络URL抓取操作的方法,如一个协议。协议语法如下所示。@protocol ProtocolName@requir...

作者:LoveCode标签:Objective-C,Protocols/协议,协议,方法,例子,对象,声明,所示,语法,有一个

Objective-C语言允许定义协议,预计用于特定情况下的声明方法。协议的实现在符合该协议的类。

一个简单的例子将是一个网络URL处理类,它将有委托方法processCompleted 一次调用类网络URL抓取操作的方法,如一个协议。

协议语法如下所示。

@protocol ProtocolName
@required
// list of required methods
@optional
// list of optional methods
@end

@required 关键字下的方法必须符合协议类实现, @optional 关键字下的可选方法来实现。

这是符合协议的语法类

@interface MyClass : NSObject <MyProtocol>
...
@end

这意味着,MyClass的任何实例响应不仅是具体在接口声明的的方法,而 MyClass 的 MyProtocol 所需的方法也提供了实现。也没有必要再声明协议类接口的方法 - 采用的协议是足够的。

如果需要一个类来采取多种协议,可以指定他们作为一个逗号分隔的列表。我们有一个委托对象,持有调用对象的参考,实现了协议。

一个例子如下所示。

#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol PrintProtocolDelegate
- (void)processCompleted;
@end
@interface PrintClass :NSObject
{
    id delegate;
}
- (void) printDetails;
- (void) setDelegate:(id)newDelegate;
@end
@implementation PrintClass
- (void)printDetails{
    NSLog(@"Printing Details");
    [delegate processCompleted];
}
- (void) setDelegate:(id)newDelegate{
    delegate = newDelegate;
}
@end
@interface SampleClass:NSObject<PrintProtocolDelegate>
- (void)startAction;
@end
@implementation SampleClass
- (void)startAction{
    PrintClass *printClass = [[PrintClass alloc]init];
    [printClass setDelegate:self];
    [printClass printDetails];
}
-(void)processCompleted{
    NSLog(@"Printing Process Completed");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[])
{
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    SampleClass *sampleClass = [[SampleClass alloc]init];
    [sampleClass startAction];
    [pool drain];
    return 0;
}

现在,当我们编译并运行程序,我们会得到以下的结果。

2013-09-22 21:15:50.362 Protocols[275:303] Printing Details
2013-09-22 21:15:50.364 Protocols[275:303] Printing Process Completed

在上面的例子中,我们已经看到了如何调用和执行的delgate方法。启动startAction,一旦这个过程完成后,被称为委托方法processCompleted 操作完成。

在任何 iOS 或 Mac应用程序中,我们将永远不会有一个程序,没有委托实现。所以我们理解其重要委托的用法。委托的对象应该使用 unsafe_unretained 的属性类型,以避免内存泄漏。



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