iOS 简介

iOS 简介,iOS之前被称为 iPhone OS,是一个由苹果公司开发的移动操作系统。iOS的第一个版本是在2007年发布的,其中包括iPhone和iPod Touch。2004年4月发布iPad(第一代),并于2012年11月发布了iP...

作者:LoveCode标签:iOS,简介,账号,苹果公司,应用程序,版本,开发者,设备,商城,个人信息

iOS环境搭建

iOS环境搭建,iOS Xcode 安装1、从 https://developer.apple.com/downloads/ 下载Xcode的最新版本。2、双击Xcode dmg文件3、将找到的设备安装和打开4、在这里会有两个项目在显示的窗...

作者:LoveCode标签:iOS环境搭建,模拟器,应用程序,元素,界面,生成器,设备,用户界面,加速度计

Objective C 基础知识

Objective C 基础知识,在iOS的开发中使用的是Objective C语言,它是一种面向对象的语言,因而对于已经掌握面向对象语言知识的编程者来说是非常简单的。接口和实现在Objective里完成的文件被称为界面文件,该类文件的定义...

作者:LoveCode标签:Objective,C,基础知识,方法,所示,对象,数组,文件,属性,变量,声明

创建第一款iPhone应用程序

创建第一款iPhone应用程序,现在让我们来创建一个在iOS模拟器上运行的简单视图应用(空白的应用程序)。操作步骤如下:1、打开Xcode并选择创建一个新的Xcode项目。2. 然后选择单一视图应用程序3. 接下来输入产品名称即应用程序名称...

作者:LoveCode标签:创建第一款iPhone应用程序,应用程序,视图,代码,目标,所示,布局,项目,定义

iOS操作(action)和输出口(Outlet)

iOS操作(action)和输出口(Outlet),简介在iOS中,操作(action)和输出口(Outlet)指的是ibActions和ibOutlets,也就是ib接口生成器所在的地方。这些都和UI元素相关,我们将直观的了解他们后探讨如...

作者:LoveCode标签:iOS操作(action)和输出口(Outlet),按钮,所示,操作,文件,标签,编辑器,放在,生成器

iOS – 委托(Delegates)

iOS – 委托(Delegates),委托(Delegates)示例假设对象A调用B来执行一项操作,操作一旦完成,对象A就必须知道对象B已完成任务且对象A将执行其他必要操作。在上面的示例中的关键概念有A是B的委托对象B引用一个A...

作者:LoveCode标签:iOS,–,委托(Delegates),对象,所示,方法,标签,代码,创建一个,文件,也会

iOS UI元素

iOS UI元素,什么是UI元素?UI元素是我们应用程序里可以看见的任何可视元素,其中一些元素响应用户的操作,如按钮、文本字段,有其他的丰富内容,如图像、标签等。如何添加UI元素?可以在界面生成器的参与下,在代码中添加UI元素。如果需要,我...

作者:LoveCode标签:iOS,UI元素,视图,元素,应用程序,方法,用户,图像,文本,代码

iOS加速度传感器(accelerometer)

iOS加速度传感器(accelerometer),简介加速度传感器是根据x、y和z三个方向来检测在设备位置的改变。通过加速度传感器可以知道当前设备相对于地面的位置。以下实例代码需要在真实设备上运行,在模拟器上是无法工作的。实例步骤1、创建一...

作者:LoveCode标签:iOS加速度传感器(accelerometer),加速度,所示,传感器,设备,创建一个,应用程序,实例,位置

123 共 24 条记录
CopyRight © 2017 荒山本的官方网站 粤ICP备16049175号 All Right Service 网站地图(xml) 网站地图(html)